Rogue模式

玩法 Rogue模式 1.5

  1. 修复了孢子扩散有时会扩散到玉米投手存在的格子的bug
  2. 加固的植物血量不会超过65535
  3. 新增进化树:裂荚射手→杨桃,杨桃的初始攻击力20→40,每次升级提高攻击力2→4点
  4. 新增雪人宝藏奖励:基因突变 :允许使用中键将仙人掌进化为香蒲(场上限1个)
  5. 更新限时挑战:在20分钟内争取通关更多的波数吧!限时挑战特殊规则:
    • 右下角的关卡进度大致显示剩余时间
    • 每一波结束后的选择卡牌阶段,会显示具体剩余时间和波数(获取雪人宝藏时不显示)
    • 非精英关卡取消放置植物阶段,无法获取“急不可待”奖励
    • 难度锁定为困难
1. 升级豌豆的攻击力会同时提高星星10%的基础攻击力(虽然目前无法获得杨桃),升级投手的攻击力会同时提高尖刺10%的基础攻击力,升级蘑菇的攻击力会同时提高地刺和地刺王10%的基础攻击力
2. 新增“保留阳光”卡牌包(显示为向日葵),购买后获得15阳光,结束获取卡牌包的阶段
3. 购买一个寒冰菇的阳光消耗由50降低至30
4. ”特种杀手“卡牌包现在必定包含一个仙人掌和一个裂荚射手,还有一个随机
5. 提高了玉米投手的出现概率
6. 植物进化系统进行修改,现在有两种方式进行进化:(1) 在一个植物的左边或者右边放置同一进化树植物的基础形态,这两个植物会合成进化到下一个形态,生成在靠左的位置;(2) 花费5点阳光,在拿起植物后鼠标中键点击需要进化的植物,可以直接在本格进化
更新精英关卡!准备迎接更大的挑战!
精英关卡不会出现雪人僵尸,但不影响雪人僵尸出现概率的增长
第10、20、30……固定为精英关卡,精英关卡会有特殊的场地BUFF增强僵尸或是虚弱植物,列表如下:
1. 疲乏:植物的攻击间隔延长
2. 脆弱:植物的血量削减为1,回合结束时为所有植物回复生命值
3. 保护阵型:威胁度越高的僵尸会出现在越靠前的位置
4. 灼热:僵尸免疫减速、黄油和冻结
5. 细胞增殖:每秒为所有僵尸提高少量生命值和生命值上限
6. 肉盾:第五列每行出一个不会偷植物的蹦极僵尸,耐久大幅度提高
7. 二爷:(替换原出怪)每行出一个报纸僵尸,报纸的耐久大幅提高,报纸刚被击破时无敌,报纸被击破后拥有碾压效果
8. 安全施工:(替换原出怪)每行出一个路障僵尸,路障的耐久大幅度提高
9. 小鬼狂潮:(替换原出怪)每行第四列出一个小鬼僵尸,耐久大幅提高
1. 雪人奖励“叶绿素”的效果改为增加10%基础攻击力
2. 优化了局内文字提示
3. 地刺王的初始血量改为150(抗3下巨人或车)
4. 优化内存管理,降低游玩的配置要求和负担
5. 舞王僵尸的月步会持续5s(正常速度约前进4-5格)
6. 小丑僵尸的爆炸区间修改为 4s-8s 内的随机值
7. 修复了跳跳僵尸平移的bug
使用商店来强化你的植物或是购买一些应急的植物。 每波结束后获得一个小阳光(15),击杀雪人改为获得一个中阳光(25),通关精英关卡改为获得一个大阳光(50)
在选择卡牌包的阶段可以购买强化,内容如下(括号的X+Y代表初始阳光X,每购买一次花费加Y)
- 豌豆强化(10+15):普通豌豆、冰霜豌豆伤害+2,火焰豌豆伤害+4
- 投手强化(10+15):玉米伤害+2,卷心菜、黄油伤害+4,西瓜、冰瓜伤害+8
- 孢子强化(10+15):孢子伤害+2
- 寒冰菇(50+0):获得一个寒冰菇卡牌
- 窝瓜(50+0):获得一个窝瓜卡牌
- 三叶草(50+0):获得一个三叶草卡牌
购买卡牌的持续时间和从卡牌包内获得的卡牌持续时间一致,可以受到保鲜剂的加成
1. 从第二波起取消卡槽的不可选择时间
2. 小丑僵尸会在开始进攻后 4.5-7.75s 之内爆炸
3. 更改了出怪算法,僵尸数量会更多但是单个僵尸的威胁度更低,下表列举出了更新后每种僵尸最早可能出现的波数:
- 普通僵尸 1
- 路障僵尸 2
- 撑杆僵尸 4
- 报纸僵尸 4
- 铁门僵尸 4
- 铁桶僵尸 8
- 舞王僵尸 12
- 小丑僵尸 12
- 跳跳僵尸 12
- 梯子僵尸 12
- 矿工僵尸 16
- 投篮车僵尸 16
- 气球僵尸 16
- 橄榄球僵尸 16
- 雪撬车僵尸 16
- 巨人僵尸 20
- 红眼巨人 30
4. 兵来将挡卡包移除魅惑菇和大蒜,卡牌数量+1
5. 每一波会在所有僵尸都进入濒死状态就立即结束,之前是所有僵尸都必须倒地消失才结束
6. “加固”不仅会使生命值上限翻倍,也会使当前生命值翻倍
7. 更新难度系统:共有简单、普通、困难三种难度,普通难度不作修正。
对简单难度:
1. 雪人僵尸出现概率提高50%
2. 僵尸出现的数量减半
3. 放置植物阶段的准备时间延长50%(急不可待时为5s)
对困难难度:
1. 雪人僵尸出现概率减半
2. 僵尸出现的数量提高50%
3. 放置植物阶段的准备时间减半(急不可待时为1s)
1. 取消小推车(来自同学的建议:Rogue能有第二条命嘛?)
2. 特种杀手卡牌包内容修改为裂荚射手和仙人掌
3. 对随机算法进行了一些修改,现在不同种类植物和僵尸的出现次数更加平均
4. 所有卡包都可以正常显示,为防止误操作,卡槽有3s的不可选择时间
5. 把Rouge修正为Rogue
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