植物大战僵尸战棋模式

玩法 二阶难度 植物大战僵尸战棋模式 0.53

0.53版改动:

修复了挂机指挥官只会获得6星棋子的bug
卡牌不再会消失

新增卡:
墓碑吞噬者:4星,75阳光,任意格子可种植,种植后使3x3范围内的蘑菇升3级

新技能:
灰烬之王:每当你购买一个一次性卡牌,获得一张该卡的复制
挖宝大师:每当你挖掉价值总共500阳光的植物,获得一份宝藏
宝藏可能有:
1.阳光礼包:获得300阳光
2.酒馆贵宾:立即提升酒馆等级(6本不会再获得这个宝藏)
3.强化特典:获得3张咖啡豆
4.爆炸秀:获得3张毁灭菇
0.52版改动:

修复了刷新大师、逛街玩家给刷新减费后没有正确生效的bug

火炬树桩2技能移除喷火(甚至可以说是加强,反正很多时候叠不起等级不靠他输出)
大坚果特效优化(改为绿色漩涡,不再全屏出特效,效果不变)
大坚果坐标偏移修改

火爆辣椒阳光125改为100

新技能:
种族团结:每当种植了4个种族的棋子,获得75阳光
菌菇先锋:每回合种植的第一个蘑菇升3级
挂机指挥官:挂机一回合后,获得2张高1星的棋子
侵略如火:僵尸受到的伤害增加3%
不动如山:植物生命上限增加
修复了崩溃bug
  • 喜欢
反馈: 卫生纸WSZ
0.51版改动:

新增了3个技能

丢车是好事:每当你失去小推车,全场植物升3级
投手之友:每次刷新都会额外添加一个投手
微操达人:每5个回合获得一张咖啡豆2技能卡牌

植物改动:
修复了火炬树桩1技能也能强化全屏豌豆的bug

火炬树桩2技能削弱:
阳光150改300

寒冰射手2技能削弱
阳光150改250,4星改5星

火炬树桩加强:
阳光125改100,5星改4星

包菜投手2技能加强
125阳光改为100阳光

地刺王2技能加强
225阳光改为175阳光

三线射手1技能调整
原:
豌豆族,攻击/辅助,125阳光,攻速150
每当你在三线射手所在行种植一棵豌豆族植物,
三线射手和那个植物各升3级 √
现:
豌豆族,攻击/辅助,150阳光,攻速110
每当你在三线射手所在行种植一棵豌豆族植物,
三线射手和那个植物各升2级 √

三线射手2技能削弱
原:
豌豆族,攻击,125阳光,75攻速
发射寒冰子弹,每当你在三线射手所在行种植一棵豌豆族植物,
三线射手和那个植物各升4级 √
现:
豌豆族,攻击,225阳光,110攻速
发射寒冰子弹,每当你在三线射手所在行种植一棵豌豆族植物,
三线射手和那个植物各升3级 √


谁能想到豌豆也有挨刀的一天呢?
因为火炬2技能和寒冰射手2技能两个豌豆拐脚传说级巨大强化(5倍强度),直接把原本推出的数值怪三管2技能推上神坛,所以三管2技能砍了(成长对半砍)
0.50版改动:

加入了全新的技能体系,可以在小游戏界面选择技能,进入游戏后固定不能改动

技能:
0.无技能
1.刷新大师:每回合第一次刷新免费
2.变废为宝:产出高于50阳光植物时获得25阳光
3.六六大顺:每当你种植6个植物,第六个植物升6级
4.豌豆援军:当你提升星级到5,获得4张4星以上的豌豆牌
5.逛街玩家:连续3次刷新没购买植物,则下一次刷新免费
6.老板大气:每当你买空卡槽棋子,获得50阳光




棋子改动:
火球伤害:40改为50
冰火球伤害:50改为60
杨桃:攻速250改200
杨桃2技能:攻速250改200

路灯1技能:
原:
100阳光
周围4个格子的蘑菇在回合结束时升1级
现:
50阳光
周围4个格子的蘑菇在回合结束时升1级
6回合后路灯会消失!

(ps:用咖啡豆2技能可以让路灯消失回合计算重置)

路灯2技能:
原:
100阳光
回合结束时,使周围3x3蘑菇升级1次
现:
100阳光
回合结束时,使周围4个格子蘑菇升1级

杨桃2技能
原:
尖刺族,攻击,225阳光
每当一个尖刺族植物死亡,自身升2级
杨桃可以在屏幕上反弹一次
现:
尖刺族,攻击,175阳光
每当本行有一个尖刺族植物死亡,自身升2级
杨桃可以在屏幕上反弹一次

花盆2技能
原:6星,投手族,辅助,100阳光
1技能基础上,在你的回合结束时,花盆上的投手升1级
现:5星,投手族,辅助,100阳光
花盆上种植的投手植物造成的伤害2.5倍

冰瓜2技能
原:5星,投手族,攻击,250阳光
每当你种植一个投手,自身和该投手升1级 √
现:6星,投手族,攻击,250阳光
每当你种植一个投手,自身升1级该投手升5级

原:
机枪射手2技能
豌豆族,攻击,225阳光
每当你在其所在行种植一个豌豆植物,扣除你50阳光,本行所有
植物升1级(阳光不足不buff) √
现:
豌豆族,攻击,200阳光
每当你在其所在行种植一个豌豆植物,扣除你25阳光,本行所有
植物升1级(阳光不足不buff) √




后记:
一开始设计蘑菇族严重失误导致强度过度超标,影响实在太远了,路灯4本棋子6本强度实在恐怖(初版路灯乃4本棋子8本强度)
阳光菇总伤害期望为60来算,每回合路灯就能提供6伤害成长,养4个阳光菇也相当于每回合24伤害成长,buff已经叠疯了,豌豆弟弟们还需要阳光刷是什么辣鸡
同样失误的还有1437的2技能,本来一回合刷尖刺平均就能涨6-8级,只是范围限制了输出导致看起来垃圾,范围优化(子弹反弹让1437死角变小很多)就算攻速紧急削弱了也很离谱(十几回合就能百级杨桃,恐怖如斯恐怖如斯)
花盆2技能则一直是我早就知道严重超标,但是因为投手整体没有蘑菇bt,光想着咋砍蘑菇了还没刀到投手身上
至此强度过分超标的棋子基本都砍了一圈,应该问题不大了(吧)
目前看来豌豆流设计的挺失败的,前期没火炬就没有跨铁门输出手段,和其他种族也不能很好的兼容,真的就是人下人,真的需要整体提高数值或者重新设计
每回合开始时进行存档
游戏崩溃后,只要不点击花园,从冒险模式、解迷模式、生存模式进入关卡均可读取之前存档

寒冰子弹伤害:30改为40
寒冰火球伤害:50改为60

修复了阳光菇阳光移速x1.5倍后,伤害也x1.5倍的bug

棋子改动:

杨桃:攻速150改250
杨桃2技能:攻速150改250

胆小菇2技能:
原:
蘑菇族,攻击/辅助,100阳光
从胆小状态恢复时,以自身为中心3x3范围内的蘑菇升1级
现:
蘑菇族,攻击/辅助,100阳光
从胆小状态恢复时,以自身为中心3x3范围内的蘑菇升3级,然后自身消失


火炬树桩1技能:
原:
豌豆族,辅助,125阳光
冰子弹变为冰火球
现:
豌豆族,辅助,125阳光
强化经过所在列的所有豌豆、冰豆子弹



火炬树桩2技能:
原:
豌豆族,攻击/辅助,200阳光
1技能基础上增加灼烧前方僵尸,单位时间点燃子弹数目越多灼烧伤害
越高,火焰是消冰还是减速取决于通过的豌豆或者冰豆哪个更多
现:
豌豆族,攻击/辅助,150阳光
强化经过所在列的所有豌豆、冰豆子弹
1技能基础上增加灼烧前方僵尸,单位时间点燃子弹数目越多灼烧伤害
越高,火焰是消冰还是减速取决于通过的豌豆或者冰豆哪个更多
豌豆种族大改
加强了部分棋子,火球攻击铁门也具有溅射效果了

调整卡牌:
阳光菇的阳光移速加快
咖啡豆在等待阶段可以生效
忧郁蘑菇1技能4星改为5星
忧郁蘑菇2技能移除
香蒲2技能阳光数250-225

新增卡牌:
咖啡豆2技能
4星,125阳光
生效后将植物变为植物卡牌
等级可继承,贴的buff(海草)还原为buff卡

以下是改动的卡牌
3星

寒冰射手
原:
豌豆族,攻击,100阳光
相比原版无改动
现:
豌豆族,攻击,100阳光
经过自身所在格的豌豆子弹变为寒冰子弹
经过自身所在格的火球子弹变为寒冰火球子弹

杨桃
原:
尖刺族,125阳光,攻击
星星可以穿透僵尸,伤害不变
现:
尖刺族,150阳光,攻击
星星可以穿透僵尸,伤害不变,杨桃可以在屏幕上反弹一次

4星
寒冰射手2技能
原:
豌豆族,攻击,150阳光
经过自身所在格的的豌豆子弹变为寒冰子弹
现:
豌豆族,攻击,150阳光
经过自身所在列的豌豆子弹变为寒冰子弹
经过自身所在列的的火球子弹变为寒冰火球子弹
机枪射手
原:
豌豆族,攻击,150阳光
相对原版无改动
现:
豌豆族,攻击,200阳光
发射火球

5星:
三线射手2技能
原:
豌豆族,攻击,125阳光
发射寒冰子弹,每当你在三线射手所在行种植一棵豌豆族植物,
三线射手和那个植物各升4级
现:
豌豆族,攻击,175阳光
攻速提高为75(原150)
发射寒冰子弹,每当你在三线射手所在行种植一棵豌豆族植物,
三线射手和那个植物各升4级

6星:
火炬树桩2技能伤害略微增加
杨桃2技能
原:
尖刺族,攻击,125阳光
每当一个尖刺族植物死亡,自身升2级
现:
尖刺族,攻击,175阳光
每当一个尖刺族植物死亡,自身升2级
杨桃可以在屏幕上反弹一次
  • 喜欢
反馈: 神秘124
优化和平衡性调整
代代版本砍蘑菇(笑)

1.动画上限修改,崩溃概率降低
2.部分植物阳光调整:

1星卡:
魅惑菇:75阳光→50阳光

3星卡:
胆小菇2技能:50阳光→100阳光
磁力菇:75阳光→100阳光
地刺2技能:150阳光→125阳光

4星卡:
地刺王2技能:250阳光→225阳光

5星卡:
火炬树桩:175阳光→125阳光
忧郁蘑菇2技能:175阳光→200阳光

6星卡:
机枪射手2技能:250阳光→200阳光
大喷菇2技能:100阳光→150阳光
僵尸进场前不会倒计时(辣椒小丑不会屏幕外爆炸了)
普通,困难模式下概率出现精英僵尸,波数越大出现精英僵尸概率越大
普通模式最早20波后出现
困难模式最早10波后出现
精英僵尸特效如下:
普通:头变雪橇三人组,移速1.5倍,留冰,血量上升
路障:头变箭头,移速2.5倍,无视植物
撑杆:头变奖杯,2连跳
铁桶:头变准星,喷火
二爷:手持轮胎,愤怒1.5倍速+碾压
铁门:手持铲子,秒杀接触的任何植物
橄榄:头变巧克力,移速2倍
舞王:头发变蹦极标志,召唤同时出4伴舞空投
冰车:车身变僵王机甲,发射僵尸豌豆攻击
小丑;头变礼物盒,死亡时召唤随机植物僵尸
气球:头变锁,不被击落
矿工:头盔变脑子,聪明直接往家走
跳跳:头变跳杆,跳很高,跳时无视大多数子弹但是能被伸长仙人掌/猫打
cxk:头变墨镜,球少,球扔完后移速很快
巨人:扔路障
修复了扔小鬼崩溃的bug
召唤的僵尸也会正确的加成生命值了(小鬼/伴舞)
顶部