BUG与建议反馈 v1.3.1选卡闪退漏洞

未见堇开

毁灭菇 lv.3
昨晚听说普通难度百轮冲刺成功,我就打算试试困难难度百轮冲刺。

打法参考了虚wu给出的思路,使用投手+前置忧郁菇的阵型。

不过在第96波进行选卡时,却被闪退打断了冲关。

在点击蘑菇组的选卡后,选卡声音发出,接着程序闪退,跳出“PlantsVsZombies.exe已停止运行”的窗口。

希望皓月能尽快修复漏洞。

调试用文档已于附件中列出。
 

附件

  • bug&log.zip
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皓月当空dy

玉米加农炮 lv.4
您好,通过您上传的文件,我已经大致定位了问题出现的位置,并在资源中心发布了修改后的内容。

据我目前收集到的数据,这个崩溃的随机性较强,我目前没能复现崩溃,所以没有能够完全修复问题。

如果您使用刚刚发布的版本游玩时仍然出现问题,麻烦您再次反馈,这个版本的文件会重点记录我怀疑的几个地方,对我的排查会起到很大的帮助。
 

未见堇开

毁灭菇 lv.3
您好,通过您上传的文件,我已经大致定位了问题出现的位置,并在资源中心发布了修改后的内容。

据我目前收集到的数据,这个崩溃的随机性较强,我目前没能复现崩溃,所以没有能够完全修复问题。

如果您使用刚刚发布的版本游玩时仍然出现问题,麻烦您再次反馈,这个版本的文件会重点记录我怀疑的几个地方,对我的排查会起到很大的帮助。
我又试了几次,这个崩溃漏洞似乎依然存在,而且崩溃都发生在点击卡组之后。

附件中包含某次崩溃的调试用文件。

我在这里另外附上一些崩溃时PVZ的报错窗口:

yZbuGT.png

yZblM4.png
 

附件

  • bug&log.zip
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皓月当空dy

玉米加农炮 lv.4
很抱歉未能修好这个bug,我现在已经将崩溃范围缩小到十几行内,但是一方面因为我自己还是没能复现错误,另一方面代码确实没发现会引起崩溃的地方,我现在不能保证说这个问题以后不会出现……

经过讨论,我们认为可能是电脑配置因素导致的崩溃,针对这个假定的崩溃原因,我已经进行了一些修改并发布,希望可以改善这种状况。

其实不稳定是改版、修改器的普遍情况,针对这个因素,我们正在讨论玩法上的改进,争取减少崩溃带来的负面游戏体验。
 

Mianx

初来乍到 lv.0
我也会这样,而且闪退是随机波数的,都是在选卡时闪退。
 

附件

  • bugs&logs.zip
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皓月当空dy

玉米加农炮 lv.4
我也会这样,而且闪退是随机波数的,都是在选卡时闪退。
就是因为是随机的、我难以复现的,所以才难找出问题。很抱歉给您带来不好的游戏体验,我们正在考虑通过改善玩法减少这种情况的发生。
 

未见堇开

毁灭菇 lv.3
很抱歉未能修好这个bug,我现在已经将崩溃范围缩小到十几行内,但是一方面因为我自己还是没能复现错误,另一方面代码确实没发现会引起崩溃的地方,我现在不能保证说这个问题以后不会出现……

经过讨论,我们认为可能是电脑配置因素导致的崩溃,针对这个假定的崩溃原因,我已经进行了一些修改并发布,希望可以改善这种状况。

其实不稳定是改版、修改器的普遍情况,针对这个因素,我们正在讨论玩法上的改进,争取减少崩溃带来的负面游戏体验。
后来,我在尝试时,发现这样的崩溃实际上在卡片生成之后。

而有一次,甚至在放小鬼清理推车的同时,崩溃就产生了。

不过,不知道为什么,我在关闭3D加速后,没有再出现上述的崩溃问题。

我想,Rogue或许并没有设计上的大漏洞。问题可能出在动画的初始化不及时。

这个似乎不好处理,或许只能先将这一点加到注意事项中吧。
 

皓月当空dy

玉米加农炮 lv.4
后来,我在尝试时,发现这样的崩溃实际上在卡片生成之后。

而有一次,甚至在放小鬼清理推车的同时,崩溃就产生了。

不过,不知道为什么,我在关闭3D加速后,没有再出现上述的崩溃问题。

我想,Rogue或许并没有设计上的大漏洞。问题可能出在动画的初始化不及时。

这个似乎不好处理,或许只能先将这一点加到注意事项中吧。
是的,在内测时就有崩溃的反馈了,但是我本人电脑并没有出现过这种情况,而且崩溃的位置很散乱……

过阵子会开一个常见问题解答的帖子,3D加速的注意事项之后会补充的
 
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