头脑风暴 夜百合(天空之城)

刮走的尘

初来乍到 lv.0
阳光:400 伤害:0~500 再种植:60秒 穿透系 特性:会飞 只能存在一株 能像藤蔓植物与正常植物在一格 僵尸远程攻击不会选择其与击中 按住选择点击其他格子移动(冷却七秒)
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超真实绘画 技能:点击关下内花片再打开吐出僵尸形泡泡,无僵尸也使植物攻击。吸收储存我方大招外攻击与效果(由最后的攻击决定,火焰使伤害加0.5倍,全停止与缓速十秒,毒全场25%泡泡伤害,),也能再次点击收回关闭储存。 吸收五百伤害(偏向未吸满就能释放)后, 双击并在本行选择格点后内花片打开外花片高速施转让泡泡在本行飞过去。造成中心吸收伤害与溅射3×3 30%的伤害。 也能储存一颗灰烬植物(圆形泡泡)(吸收伤害去掉,不能用叶绿素),发射方法同吸伤泡泡。 大招能和同格植物释放,为此轮泡泡会变色,发射后有吸收攻击八倍血量且爆裂后伤害翻倍(天空之城不翻),溅射改为25%伤害。(新型爆炸坚果)大招泡泡不能放灰烬。
吸收的伤害多加五伤害
放置灰烬植物额外加200 3×3 溅射伤害
泡泡吸收值增加500, 吸伤加五伤
大招泡泡造成的伤害翻六倍(天空之城减半),不过按目标伤害比例(单体)平均伤害(像暗影夏威夷果?)
泡泡飞过路径僵尸退后一格,二十秒冷却
想法1)天空之城不能用地面灰烬植物(而且认知中空中灰烬没有范围伤害的)。2)不用像大王花与波萝迫击炮(指online)要打后排又死不给伤害。3)就是来克制概念二b盾场杖僵尸(可能用不上)。阳光系是最基干的,建议不要加概率的升阶。植物品种从PVZ2中文版官方废稿看到,先有概念才找到如此贴合的植物。吐出泡泡时花片全开(就像充能柚子)

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眼睛设计(在内花片外侧)
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取自1985版《济公》。与主力植物饱和算不构思植物原因(植物要本身可用,阶数只是优化而已)。虽说僵尸构思也后排辅助(设计此植物算叛军)。
 
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